برخی از قسمت های این صفحه در نسخه مرورگر فعلی شما پشتیبانی نمی شوند. لطفاً به نسخه مرورگر اخیر ارتقا دهید.
بازارهای ایالات متحده بسته شد
S& P 500
30
نیل
راسل 2000
نفت خام
نقره
یورو/دلار
پیوند 10 ساله
GBP/USD
USD/JPY
BTC-USD
CMC Crypto 200
ftse 100
نیکی 225
10 سهام که صاحب متاور هستند
در این مقاله لیست 10 سهام را ارائه می دهیم که دارای متاور هستند. برای پرش از جلو کلیک کنید و 5 سهام را که صاحب Metaverse هستند ، ببینید.
Meta Platforms ، Inc. (NASDAQ: META) ، شرکت NVIDIA (NASDAQ: NVDA) و Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG) سه شرکت هستند که پول هوشمند شرط بندی می کند که یک روز متعلق به متاور است ، که دارای بالقوه است. یکی از پر سود ترین سرمایه گذاری های تاریخ بشر باشد.
هیچ روش ساده ای برای تعریف متاور وجود ندارد یا خواهد بود ، اما یک تعریف گسترده می تواند آن را به عنوان مجموعه ای از دنیاهای مجازی توصیف کند که در آن افراد از طریق آواتارها با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند. و در حالی که مکانیسم های تحویل می توانند بسیار زیاد باشند ، یک تجربه متاور واقعی به عنوان یکی از آنها مشاهده می شود که از هدست های VR ، سنسورها و بازخورد هاپتیک استفاده می کند تا کاربر را در دنیای سه بعدی غوطه ور کند.
در حالی که متاور بیشتر با بازی همراه است ، این پتانسیل را دارد که تقریباً در هر جنبه ای از زندگی ما ، از نحوه کار و انجام کار ، به نحوه معاشرت ، مصرف سرگرمی و خرج کردن پول خود ، در تقریباً در هر جنبه ای از زندگی ما نقش داشته باشد. نمونه های ابتدایی از متاورس در حال حاضر وجود دارد ، در درجه اول در قالب تجربیات نوع بازی مانند Roblox (در درجه اول به دلیل حضور رویدادهای زنده روی این سکو ، که سایر بازی های آنلاین مانند Fortnite نیز میزبان آن هستند) و دنیای افق سیستم عامل های متا (یک متمرکز تر، اگرچه تلاش اولیه برای یک تجربه متاور واقعی).
آنچه متاور را از یک بازی ویدیویی آنلاین سنتی متمایز می کند ، که در غیر این صورت بسیاری از عناصر مشابه را دارد ، برنامه های گسترده ای در زندگی واقعی است که یک متاور می تواند ارائه دهد. معاشرت ، کار ، آموزش ، وقایع زنده یا انجام مشاغل مرتبط با متاور همه چهره ای را که برجسته در این جهان ها است ، نشان می دهد. انتظار می رود کل اقتصادها در این جهان به وجود بیایند که در واقع به دنیای واقعی منجر می شود ، اما مشاغل مبتنی بر متاور مانند طراحان بازی ، معماران بصری و طراحان مد و صاحبان زمین مجازی (و صاحبخانه؟).
ما در حال حاضر شاهد پرداخت برخی از قیمت های حیرت انگیز برای املاک مجازی در بازی هایی مانند Sandbox هستیم که بیش از 1 میلیون دلار در زمین های مجازی هزینه شده است تا صاحبان آن بتوانند به صورت دیجیتالی در نزدیکی Snoop Dogg زندگی کنند. هرچه بیشتر افراد مشهور و تأثیرگذار شروع به رفتن به متاور می کنند ، این سناریوها همچنان به بزرگنمایی ادامه می دهند ، به طوری که مردم مبالغ عظیمی را برای زندگی در نزدیکی افراد مشهور زندگی می کنند و در صورتی که بتوانند افراد مشهور را برای تأیید لباس های متاور خود یا سایر خلاقیت ها بدست آورند ، مبلغ زیادی را تهیه کنند.
این نوع پس زمینه اقتصادی تقلید کننده در دنیای واقعی و توانایی انجام تجارت واقعی در دنیای واقعی از طریق سکویی است که پیش بینی کنندگان آنقدر از پتانسیل رشد و دامنه آینده متاور هیجان زده است ، که می تواند ارزش تریلیون دلار باشد.
در حالی که اهداف شدید این رشد به زودی احساس نمی شود ، زیرا این فناوری هنوز به سادگی در آنجا نیست (و احتمالاً سالهای زیادی نخواهد بود) برای ایجاد یک متاور واقعاً همهجانبه ، بازار این استبا این وجود انتظار می رود تا سال 2030 با 39. 4 ٪ CAGR بسیار چشمگیر رشد کند.
اگر به پتانسیل رشد طولانی مدت متاور اعتقاد دارید و به دنبال برخی از سهام برای سرمایه گذاری در آن هستید که باید در بین رهبران فضا باشد ، به جای مناسب رسیده اید. لیست زیر از سهام برتر متاور مبتنی بر آخرین داده های سهامدار از مجموعه ای از بهترین سرمایه گذاران جهان است.
روش شناسی ما
سهام متاور زیر بر اساس احساسات صندوق پرچین رتبه بندی می شود. ما یک گروه منتخب صندوق های تامینی را دنبال می کنیم زیرا تحقیقات خودی میمون کشف کرده است که انتخاب سهام اجماع آنها می تواند بازده چشمگیری را ارائه دهد.
تمام داده های صندوق پرچین مبتنی بر گروه اختصاصی 900+ وجوه ردیابی شده توسط خودی میمون است که 13F را برای دوره گزارش Q2 2022 ثبت کرده است.
10 سهام VR که صاحب متاور هستند
10. شرکت Unity Software (NYSE: U)
تعداد سهامداران صندوق پرچین: 23
Meta Platforms ، Inc. (NASDAQ: META) ، شرکت NVIDIA (NASDAQ: NVDA) و Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG) سه نام است که به احتمال زیاد در سالها و دهه ها دارای متاور است. شرکت دیگری که نقش بزرگی در Metavolution بازی خواهد کرد ، Unity Software Inc. (NYSE: U) است.
با بازی و تجربیات گرافیکی همهجانبه که در تجربه متاور اصلی است ، سیستم عامل های توسعه سه بعدی مانند Unity Software Inc. (NYSE: U) برای ساختن ستون فقرات و آب نبات چشم که آینده های دیجیتالی ما را شکل می دهد ، مهم خواهد بود. Unity در حال حاضر علاوه بر بازی های ویدیویی استاندارد ، از چنین تلاش هایی نیز درآمد کسب می کند و در نیمه اول سال جاری 617 میلیون دلار درآمد کسب می کند. این شرکت آماده است تا با شرکت درآمدزایی برنامه Ironsource ادغام شود ، با رأی سهامدار در مورد مسئله ای که در تاریخ 7 اکتبر اتفاق می افتدیا درغیر این صورت.
شرکت Unity Software (NYSE: U) در طی Q2 به دنبال کاهش 41 درصدی در تعداد وجوه مدت سهام ، به مالکیت صندوق پرچین سقوط کرد. مدیر مهندسان گرگ آیزنر گیت و گروه سرمایه Ratan Nehal Chopra برخی از بودجه هایی بودند که در سه ماهه دوم از وحدت فروخته شدند. جیم دیویدسون ، دیو روکس ، و گلن هاچینز ، نقره دریاچه شرکا بیش از 10 ٪ در معرض وحدت در نمونه کارها 13F خود قرار دارند و دارای 35 میلیون سهم هستند.
سرمایه گذاری Clearbridge همه استراتژی رشد کلاه خرید سهام شرکت Unity Software Inc. (NYSE: U) در سه ماهه اول بود ، توضیح داد که چرا در نامه سرمایه گذار Q1 2022 خود:
وی گفت: "ما در اوایل سه ماهه اول از تصحیح در سهام مبهم بالاتر برای خرید سهام نرم افزار وحدت (NYSE: U) استفاده کردیم ، یک بستر پیشرو برای ایجاد ، اجرای و کسب درآمد از محتوای سه بعدی. با داشتن حدود 1. 6 میلیون خالق فعال ماهانه در مقابل تقریباً 15 میلیون سازنده محتوای بالقوه در بازی ، ما معتقدیم که موتور ایجاد این شرکت هنوز نسبت به بازار اصلی آن تحت تأثیر قرار می گیرد. ما به طور مشابه با توجه به دستورات شبکه تبلیغاتی خود ، سهم تک رقمی از برنامه موبایل 60 میلیارد دلاری که امروز بازار تبلیغات را نصب می کنند ، یک باند طولانی برای رشد در بخش راه حل های عملکرد وحدت را مشاهده می کنیم. علاوه بر این ، ما معتقدیم وحدت برای گسترش بازار آدرس دهی خود به خوبی در صنایع فراتر از بازی ، در هر دو عمل و ایجاد طرفین مشاغل خود قرار دارد (نمایشگاه 1). این شرکت هنوز جریان نقدی آزاد مثبت نیست ، اما با توجه به نرخ گسترش خالص قوی و حاشیه ناخالص بالا ، ما راهی برای بهبود سودآوری با گذشت زمان می بینیم ، با این که مدیریت به ویژه در سال مالی ، جریان نقدی آزاد مثبت را هدف قرار می دهد. "
9. شرکت گروه سونی (NYSE: سونی)
تعداد سهامداران صندوق پرچین: 26
غول الکترونیک ژاپنی Sony Group Corporation (NYSE: SONY) یکی از بزرگترین بازیکنان متاور در این مرحله با توجه به کشش که هدست VR مبتنی بر پلی استیشن آن به دست آورده است و بیش از 4 میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش می رسد. سونی به تازگی با باشگاه لیگ برتر انگلیس منچستر سیتی همکاری کرده است تا ورزشگاه فوتبال آن تیم را در متاور بازآفرینی کند. سونی همچنین سنسورها و سایر فناوری های تصویربرداری را می فروشد که می تواند توسط سایر شرکت های درگیر در توسعه تجربیات متاور استفاده شود.
26 صندوق پرچین که توسط بانک اطلاعاتی خودی میمون ردیابی می شوند ، در تاریخ 30 ژوئن شرکت گروه طولانی سونی (NYSE: SONY) بود که از سه چهارم زودتر 30 ٪ افزایش یافته است. مدیریت سرمایه ناهنجاری بن جیکوبز در طول Q2 موقعیت 1. 65 میلیون سهام سونی را آغاز کرد و در معرض قرار گرفتن در معرض 6. 81 ٪ نمونه کارها 13F خود را در معرض شرکت قرار داد.
سرمایه گذاران کوپر در مورد نقش شرکت سونی گروه (NYSE: سونی) در چشم انداز حقوق موسیقی در حال رشد در نامه سرمایه گذار Q4 2021 صندوق بحث کردند:
"در سالهای اخیر ما بازار رو به رشد حقوق موسیقی را مشاهده کرده ایم که راه دیگری برای صاحبان برچسب های ضبط و کتابخانه های موسیقی مانند گروه موسیقی Portfolio Holdings Waer Group و سونی (از طریق شرکت تابعه آن سونی موسیقی ، نشان می دهد ،~25 ٪ از ارزش تخمین زده شده ما) برای استقرار سرمایه ، رشد مشاغل خود و ایجاد ارزش برای سهامداران.
در چند روز اول سال 2022 وارنر برای دستیابی به کاتالوگ پشتی دیوید بووی با قیمت 250 میلیون دلار که از فروش کاتالوگ بروس اسپرینگستین به سونی برای بالا 500 میلیون دلار آمریکا و فروش باب دیلن به موسیقی جهانی برای مبلغ مشابهی تعطیل شد.
روند تقاضا برای کپی رایت موسیقی به وضوح تقویت می شود ، با رقابت این دارایی ها از شرکت های موسیقی سنتی (وارنر ، سونی) و همچنین سرمایه گذاران تخصصی و سهام خصوصی ... "(برای دیدن متن کامل اینجا را کلیک کنید)
8. شرکت Roblox (NYSE: RBLX)
تعداد سهامداران صندوق پرچین: 38
بازی موبایل ناشناس شرکت Roblox (NYSE: RBLX) یکی از اولین نمونه های یک متاور در عمل است ، زیرا این بازی مجموعه ای از دنیای مجازی و فعالیت های ایجاد شده توسط میلیون ها سازنده محتوای مختلف را دارد که می تواند توسط بازیکنان درگیر شود، تعداد کمی از آنها در همان زمان در محیط وجود دارند و می توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند. بازیکنان همچنین می توانند وسایل مد و لوازم جانبی را برای آواتارهای خود خریداری کنند و به آنها امکان می دهند ظاهری منحصر به فرد ایجاد کنند که آنها را از آواتارهای بازیکنان دیگر جدا کند.
علاوه بر میلیون ها اتاق استاندارد بازی و پاتوق ، Roblox همچنین میزبان چندین رویداد زنده از جمله تجربیات کنسرت زنده از هنرمندان مشهور مانند The Chainsmokers است. با این حال ، محدودیت ها و ناراحتی های پلت فرم Roblox می تواند تا حدودی وعده عظیم آنچه را که متاور می تواند باشد ، مبهم کند ، زیرا شما دائماً با تبلیغات بازشو و تبلیغات در تجربه در تلاش برای فروش همه زمان ها بمباران می شوید. با وجود این ، Roblox در ماه سپتامبر نزدیک به 60 میلیون کاربر فعال روزانه داشت و نشان می داد که دنیاهای مجازی مشترک مشترک نه تنها می توانند ، بلکه در حال حاضر هستند.
صندوق های پرچین طی دو چهارم گذشته در شرکت Roblox (NYSE: RBLX) وثیقه داده اند و مالکیت سهام را 38 درصد کاهش می دهند. برخی از بزرگترین گاوهای بازی ناشناس در طول Q2 دو برابر شده اند ، اما به عنوان فناوری های رنسانس جیم سیمونز ، مدیریت سرمایه گذاری ARK کتی وود و مدیریت سرمایه گذاری ارگ کن گریفین همگی سهام خود را در این شرکت افزایش دادند. این سه صندوق از 30 ژوئن بیش از 750 میلیون دلار در سهام RBLX دارند.
گروه جفری در مورد فرصت ها و مشکلات احتمالی شرکت Roblox (NYSE: RBLX) با بازی متاور خود در نامه سرمایه گذار Q3 2021 صندوق بحث کرد:
"اگر ما به مفهوم متاور با دستورالعمل های ملایم تر برای قابلیت همکاری نگاه کنیم ، می توان فهمید که چرا برخی از شرکت ها از آنها به عنوان متاورس یاد می شوند. از طرف مجازی ، ما به شرکت هایی مانند Epic Games ، Taketwo و Roblox اشاره می کنیم. در واقعیت افزوده ، این امر می تواند Niantic و Snap باشد. این بازیکنان بزرگ سرمایه در فضا هستند اما البته تنها بازیکنان نیستند. ما انتظار داریم شرکت های جدید میلیارد دلاری به عنوان افزایش یابد
متاور بالغ تر می شود.
Roblox مثال خوبی است. این محتوا تقریباً کاملاً کاربر تولید شده است ، موتور که استودیوی توسعه دهنده را توسط Roblox تهیه می کند و توسعه دهندگان/سازندگان تقریباً در تمام پولی که کاربران برای این سیستم عامل خرج می کنند ، به اشتراک می گذارند. علاوه بر این ، بسیاری از مواردی که در بازار آواتار خریداری می کنید ، یا حتی یک تجربه مارک دار مانند دنیای وانت ، می توان در تجربه ها قرار گرفت. Roblox در مورد پسوند پلتفرم بسیار صحبت می کند ، که این سکوی را فراتر از تجربیات بازی/اوقات فراغت و به آموزش و ارائه خدمات در محل کار منتقل می کند. جامعه توسعه دهنده توانایی ساخت ابزاری را برای سایر توسعه دهندگان دارد ، استودیوهای حرفه ای بر روی این سیستم عامل ساخته می شوند و بسیاری از مارک ها/محتوای با مصرف کننده با Roblox همکاری می کنند تا از حضور مجازی اطمینان حاصل کنند. Roblox در واقع قطعات زیادی برای تعریف آرمانشهر ما از متاور دارد ، اما مواردی مانند فناوری ، قابلیت همکاری با سیستم عامل های خارجی و اقتصاد پویا و دو طرفه همان چیزی است که از دست رفته است. با این حال ، با توجه به پایان نامه ما مبنی بر اینکه قابلیت همکاری کامل تا حدودی غیر واقعی است ، می توان فهمید که چگونه Roblox متناسب با تعریف است ...
بسیاری از آنها قبلاً RBLX را متاور یا حداقل تکرار اولیه یکی می دانند ، و به همین دلیل است. این پلتفرم تمام ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد محتوا را در قالب کم کد / NO کد ارائه می دهد و انتشار ، ترجمه های زبان ، صورتحساب ، مجموعه ها ، ایمنی و امنیت محیط و موارد دیگر را اداره می کند. پیدا کردن یک بستر که باعث می شود روند خلاق برای توسعه دهندگان آسان تر از Roblox باشد ، دشوار است. ما این را بسیار پشتیبان اقتصاد خالق می دانیم.
این محتوا تقریباً کاملاً تولید شده است و توسعه دهندگان/سازندگان تقریباً در تمام پولی که کاربران برای این سیستم عامل خرج می کنند ، سهم دارند. جامعه توسعه دهنده توانایی ساخت ابزاری را برای سایر توسعه دهندگان دارد ، استودیوهای حرفه ای بر روی این سیستم عامل ساخته می شوند و بسیاری از مارک ها/محتوای با مصرف کننده با Roblox همکاری می کنند تا از حضور مجازی اطمینان حاصل کنند. Roblox در مورد پسوند پلتفرم بسیار صحبت می کند ، که این سکوی را فراتر از تجربیات بازی/اوقات فراغت و به آموزش و ارائه خدمات در محل کار منتقل می کند. سرانجام ، بسیاری از مواردی که در بازار آواتار خریداری می کنید ، یا حتی یک تجربه مارک دار مانند دنیای وانت ، می توان در تجربیات قرار گرفت. در اصل ، اکوسیستم RBLX شامل اقتصاد خالق ، یک سکوی مجازی ، انتخاب ها و بیل های متاور و قابلیت همکاری است - بسیاری از فعال کننده های اصلی برای متاور.
با این حال، همیشه کاری برای انجام دادن وجود دارد. ما انتظار داریم که شاهد ظهور یک اقتصاد پویاتر با فروش مجدد فراتر از اقلام محدود و اعضای ممتاز، به ویژه با مدل های بازی جدیدتر مانند بازی برای کسب درآمد باشیم. به طور فزاینده ای، گیمرها برای زمان و پولی که روی یک پلتفرم سرمایه گذاری کرده اند، سود می خواهند. پیشرفت های فناوری اجازه می دهد تا تجربیات واقعی در میان گروه بزرگ تر و بزرگ تری از مردم به اشتراک گذاشته شود. ما در مورد واقعیت قابلیت همکاری شک داریم. RBLX به خوبی می تواند یکی از متاورس های بسیار باشد.
7. شرکت اینتل (NASDAQ:INTC)
تعداد سهامداران صندوق تامینی: 66 نفر
شرکت تراشه ساز اینتل (NASDAQ:INTC) یکی دیگر از بازیگران مهمی خواهد بود که متاورس را در آینده تقویت می کند. با این حال، در حالی که این شرکت به پتانسیل خود خوش بین است، همچنین معتقد است که ما با تجربیات متاورس واقعی فاصله داریم، جایی که هزاران یا حتی میلیون ها نفر می توانند همگی در یک دنیای مشترک وجود داشته باشند و نه اینکه در آن محصور شوند. نمونه های کوچک دنیایی که تنها تعداد محدودی از کاربران را پشتیبانی می کنند.
در سرمقاله ای که در وب سایت این شرکت منتشر شده است، معاون ارشد شرکت اینتل (NASDAQ:INTC) و رئیس گروه سیستم های محاسباتی و گرافیک شتاب دهنده این شرکت، راجا کدوری، معتقد است که باید قبل از آن به افزایش 1000 برابری قدرت محاسباتی دست یابیم. متاورژن های واقعی امکان پذیر خواهد بود.
به نوبه خود، اینتل دوباره به تولید تراشه همه جانبه می پردازد، شاید با توجه به داشتن متاورس، زیرا این شرکت اخیراً اعلام کرده است که قصد دارد واحد رانندگی خودران Mobileye را جدا کند.
مالکیت صندوق های تامینی اینتل (NASDAQ:INTC) از زمان اوج گیری در پایان سه ماهه اول سال 2021، 23 درصد کاهش یافته است، که یکی از شدیدترین کاهش در مالکیت پول هوشمند در طول سه ماهه دوم است. Greenlight Capital دیوید آینهورن و Discovery Capital Management راب سیترون دو صندوق تامینی برجسته بودند که در طول سه ماهه از اینتل فروخته شدند.
بارون فاندز توضیح داد که چرا شرکت اینتل (NASDAQ:INTC) مانند برخی از همتایان خود در دوره دات کام در نامه سرمایه گذار سه ماهه دوم سال 2022 این صندوق شکست خورده است:
سپس، مورد شرکت اینتل (NASDAQ:INTC) وجود دارد. این سهام که یک قهرمان فناوری بلوچیپ با ارزش بازار بیش از 500 میلیارد دلار در اوایل سال 2000 بود، با P/E مضرب 42 معامله می شد. همتایان خودبا این حال، برخلاف گوگل، درآمد خالص اینتل از 7. 3 میلیارد دلار در سال 1999 به 19. 9 میلیارد دلار در سال 2021 رسیده است که نرخ رشد سالانه ترکیبی آن تنها 4. 7 درصد است. رشد آن از دوران دات کام ثابت نشده است که بادوام است و اینتل هنوز با قیمتی که در سال 1999 به دست آورد معامله نکرده است.
6. QUALCOMM Incorporated (NASDAQ:QCOM)
تعداد سهامداران صندوق تامینی: 71 نفر
نیمه اول لیست را یک سازنده تراشه دیگر به نام QUALCOMM Incorporated (NASDAQ:QCOM) بسته است. در حالی که این شرکت بیشتر به دلیل تامین انرژی بسیاری از دستگاه های تلفن همراه جهان با پردازنده های اسنپدراگون شناخته شده است، اما می خواهد یکی از بازیگران پیشرو در متاورس نیز باشد. این شرکت اخیراً با Meta Platforms برای ایجاد تجربیات جدید VR و AR با استفاده از پلتفرم های سفارشی Snapdragon XR همکاری کرده است.
بازوی سرمایه گذاری خطرپذیر QUALCOMM Incorporated (NASDAQ:QCOM) همچنین 100 میلیون دلار در صندوق Metaverse برای حمایت از توسعه اکوسیستم متاورس، به ویژه آنهایی که از پلتفرم XR شرکت استفاده می کنند، اختصاص داده است. این تجربیات فقط مربوط به بازی نیستند، بلکه همه چیز را از حوزه سلامت و تندرستی گرفته تا آموزش و سرگرمی در بر خواهند گرفت.
مالکیت صندوق تامینی QUALCOMM Incorporated (NASDAQ:QCOM) نیز نسبت به اوج خود که در سه ماهه سوم سال 2020 به دست آمد، 23 درصد کاهش یافته است. همچنین در شش فصل از هفت فصل گذشته، سهامداران پول هوشمند QCOM کاهش یافته است. شرکای وودلاین مایکل راکفلر و کارل کروکر و شرکت سرمایه گذاری تودور پل تودور جونز از جمله صندوق هایی هستند که دارایی های کوالکام خود را در سه ماهه دوم فروختند.
استراتژی ارزش سرمایه کلان سرمایه گذاری ClearBridge مانند QUALCOMM Incorporated (NASDAQ:QCOM) فرصتی برای گسترش از پایگاه قدرتمند تلفن همراه خود دارد، همانطور که در نامه سرمایه گذار سه ماهه چهارم سال 2021 صندوق ذکر شده است:
قدرت بازار در سه ماهه چهارم ادامه داشت و تنها بخش خدمات ارتباطی در شاخص ارزش راسل 1000 کاهش یافته است. بازده نمونه کارها از عملکرد قوی سازنده نیمه هادی Qualcomm بهره مند شد ، که در پیگیری انتقال به 5G فوق العاده خوبی را اجرا کرده است ، و به دلیل موقعیت رهبری خود در فناوری سلولی ، هر دو محتوا و سهم خود را افزایش می دهد. این تراشه ساز به تازگی تعدادی از فرصت های رشد محیطی را در خارج از بازارهای تلفن همراه ، از جمله خودرو (جایی که امیدوار است از حضور پررنگ خود در فضای سرگرمی خودرو به سیستم های پیشرفته کمک به راننده استفاده کند) ، اینترنت اشیاء (از جمله فرصت های موجود در بازار رایانه شخصی ، VR ، تشریح کرد./بازار AR ، و اتوماسیون کارخانه) و فرکانس رادیویی (جایی که پذیرش MMWAVE در سطح جهان ، از جمله چین ، صعودی قابل توجهی خواهد داشت). "
Meta Platforms ، Inc. (NASDAQ: META) ، شرکت NVIDIA (NASDAQ: NVDA) و Alphabet Inc. (NASDAQ: GOOG) در دهه های آینده بازیکنان متاور اصلی خواهند بود. با کلیک بر روی لینک زیر ، امروز در بین صندوق های پرچین قرار دارند.
برای ادامه خواندن کلیک کنید و 5 سهام را که صاحب Metaverse هستند ، ببینید.
خبرهای فارکس...
ما را در سایت خبرهای فارکس دنبال می کنید
برچسب :
نویسنده : عفت السادات شجاعی
بازدید : <-PostHit->
تاريخ : دوشنبه
29 اسفند
1401 ساعت: 17:22