سرمقاله: کمربند ایمنی خود را ببندید ، یک شب پرشکوه خواهد بود!
اعلام دیروز مبنی بر اینکه سانسار به سمت بخار حرکت می کند ، شوک بزرگی بود ، اما نباید اینقدر غیر منتظره بود. واضح است که آزمایشگاه Linden تحت فشار فزاینده ای برای نشان دادن سود از سانسار ، پس از سالها کار کردن در سیستم عامل ، بدون اینکه خیلی به عقب برگردد ، نشان داد. آنها به سادگی نمی توانند به سود زندگی دوم برای ساختن سانسار به طور نامحدود تکیه کنند. سرانجام ، سانسار مجبور است راه خود را بپردازد.
برخی از مردم می گویند (در واقع ، آنها قبلاً می گویند) که سانسار هنوز به اندازه کافی کاملاً برجسته نیست که در بخار باشد. High Fidelity اشتباه کرد که محصول خود را قبل از آماده شدن به خوبی بر روی بخار قرار دهد و در بررسی های کاربر صرفه جویی شد. آیا Linden Lab واقعاً آماده است تا این قدم سرنوشت ساز را به جای اینکه شش ماه یا یک سال دیگر صبر کند تا بیشتر سکو را صیقل دهد؟چرا فشار ناگهانی برای انجام این کار اکنون ، قبل از پایان امسال؟
آنچه من را شگفت زده می کند این است که LINDEN LAB چقدر سریع و به راحتی در حال جابجایی مبادله Sandex است. تعادل ظریف و پیچیده اقتصاد سانسار چیزی بود که کارکنان LL زمان ، تلاش و انرژی زیادی را در آن قرار دادند (حتی تا آنجا که می توان یک شرکت تابعه به نام Tilia ایجاد کرد ، که متمرکز بر پرداخت و کار انطباق مرتبط با اقتصادهای مجازی است.). تمام این کارها ، یا حداقل یک تکه خوب از آن ، از بین رفته است.
بدیهی است که ادغام با بخار اولویت بالاتری نسبت به Sandex در نظر گرفته شد ، که یک مؤلفه اصلی سانسار محسوب می شد. که منجر به این سؤال می شود: قبل از پرتاب بخار ، چه تغییرات اساسی دیگر در سانسار مورد نیاز است؟
اعلامیه دیروز احتمالاً سؤالات بیشتری نسبت به پاسخ ایجاد کرده است. چندین سازنده محتوا قبلاً در کانال رسمی Sansar Discord اعلام کرده اند که آنها در حال استراحت هستند ، سود خود را به دست می آورند و از حاشیه تماشا می کنند زیرا همه این موارد طی چند ماه آینده بازی می کنند. این دقیقاً همان چیزی است که آزمایشگاه لیندن نمی خواهد.
و البته ، سؤال حتی بزرگتر این است: اگر حرکت به سمت بخار مخاطبان قابل توجهی بزرگتر را به سانسار وارد نمی کند ، چه اتفاقی می افتد؟(شما می توانید استدلال کنید که راه اندازی High Fidelity در Steam تاکنون تأثیر بسیار کمی در میزان استفاده از آن داشته است ، گذشته از سنبله ماهانه کاربران که در رویدادهای منظم تست استرس شرکت می کنند.)
همانطور که بت دیویس می گوید ، "کمربند ایمنی خود را ببندید ، این یک شب پرشکوه خواهد بود."یک شب پرشور نه تنها برای سانسار ، بلکه برای همه سیستم عامل های متاور رقیب در این بازار پر ازدحام و نامشخص.
کلماتم را نمره گذاری کن؛برنده و بازنده خواهد بود و زیبا نخواهد بود. من پیش بینی می کنم که با توجه به وضعیت قبر فعلی بازارهای رمزنگاری ، یک یا چند جهان مجازی مبتنی بر blockchain از اولین کسانی که شکست می خورند ، خواهد بود ، اما واقعاً ، هر اتفاقی می تواند در این مرحله رخ دهد.
اوه ، و به هر حال ، در پاسخ به افرادی که در مورد چگونگی تلاش Linden Lab و شکست خوردند - برای بازگشت دوم در Steam در سال 2012 ، الیوت ، مدیر جامعه سانسار ، گفت: امروز در مورد اختلاف نظر گفت:
من همچنین دیدم که برخی از افراد اظهار نظر می کنند که تلاش برای گرفتن SL در Steam کار نکرد. خوب ما از آن تجربه آموخته ایم. اعلامیه ای که ما اعلام کردیم پس از ماهها مذاکره با Valve می آید. ما در این مورد یک گفتگوی فعال با آنها داریم
بنابراین ، به نظر می رسد که این حرکت مدتی در کارها بوده است ، و به هیچ وجه تصمیم تکانشی نیست. اما مهم نیست که آنها چقدر خوب برنامه ریزی کنند ، هنوز هم یک سوار برآمدگی خواهد بود. گوش به زنگ باشید. و کمربند ایمنی خود را ببندید!
این را به اشتراک بگذارید:
مثل این:
به روز شده! سانسار به سمت بخار حرکت می کند و Sandex را رها می کند
آزمایشگاه لیندن امشب اعلامیه بزرگی را کاهش داد!
سانسار از زمان شروع پروژه مسیری طولانی را طی کرده است. در سال 2018 ما تلاش زیادی را برای بهبود تجربه کاربر نهایی اختصاص داده ایم و به این کار ادامه خواهیم داد.
با توجه به این پیشرفت ها ، ما معتقدیم که به سرعت در حال نزدیک شدن به نقطه ای هستیم که می خواهیم تعداد زیادی از کاربران را روی سیستم عامل وارد کنیم. این یک نقطه عطف مهم برای ما و به ویژه سازندگان ما است. یکی از اصول اساسی سانسار این است که سازندگان باید بتوانند از خلاقیت های خود سود ببرند. برای اینکه این واقعیت را به این واقعیت تبدیل کنیم ، باید مخاطبان زیادی از مشتریان به سازندگان خود بدهیم.
سنگ بنای تلاش رشد ما این خواهد بود که سانسار را روی بخار قرار دهیم. Steam جایی است که بیش از نیمی از بازار VR برای یافتن نرم افزار می رود. همچنین این مجموعه عظیمی از کاربران است که به فضای ما علاقه مند هستند و احتمالاً سخت افزار مورد نیاز برای اجرای SANSAR را دارند. ما پیش بینی می کنیم تا پایان سال جاری بتوانیم بخار را بریزیم. این یک گام بزرگ برای ما است و ما هیجان زده هستیم که می توانیم سانسار را با مخاطبان حتی گسترده تری معرفی کنیم.
برای انجام این کار ، ما موظفیم تغییرات مهمی در نحوه عملکرد سانسار بخصوص در نحوه عملکرد دلار سانسار و پردازش سیستم اعتباری ایجاد کنیم. این تغییرات ، همچنین روند اعتبار را برای سازندگان بسیار سازگارتر و قابل پیش بینی تر می کند. اولین تغییر این است که ما از 4 دسامبر 2018 Sandex را قطع خواهیم کرد.
پس از آن تاریخ ، ما به یک مدل نرخ تبدیل ثابت حرکت خواهیم کرد. سازندگان همچنان قادر به فروش کار خود برای دلار سانسار در فروشگاه هستند (و به زودی در تجربیات!). سازندگان واجد شرایط ممکن است برخی از یا تمام مانده های Sansar Dollar خود را با نرخ 250 دلار به 1 دلار به دلار آمریکا تبدیل کنند و سپس درخواست اعتبار USD را در 30 روز انجام دهند. این با جدول زمانی پرداخت Steam مطابقت دارد.
ما می دانیم که این ممکن است در میزان درآمد برگشتی به سازندگان در مقایسه با Sandex تأثیر داشته باشد. با این حال ، ما معتقدیم که در طولانی مدت سازندگان ما از دسترسی به پایگاه کاربر بزرگتر بخار به طور قابل توجهی بهره مند می شوند. علاوه بر این ، هرکسی که حساب SANSAR خود را قبل از 31 دسامبر 2018 ایجاد کرده باشد ، نرخ تبدیل میراث S 143 دلار به 1 دلار تا 31 دسامبر 2019 دریافت می کند ، پس از آن نرخ تبدیل برای همه حساب ها 250 تا 1 دلار خواهد بود.
به عبارت دیگر ، آزمایشگاه لیندن تصمیم گرفته است مدل اقتصادی را که توسط Second Life و تبادل Lindex پیشگام شده است ، کنار بگذارد. یک خالق محتوا این بروزرسانی را در انجمن های رسمی کاربری Second Life دوباره ارسال کرده است و می گوید:
باید برای هر خالق با پول در حساب های خود بخواند و یا چیزهایی را در بازار بفروشد. از آنجایی که من بیش از 400 مورد در آنجا دارم ، می تواند کار عادلانه ای برای تکرار چیزها انجام دهد. امیدوارم همه افراد هنوز در آنجا فعال باشند. لطفا کلمه را پخش کنید.
بدیهی است ، آزمایشگاه Linden در حال شرط بندی این مزرعه است که قرار دادن سانسار بر روی بخار منجر به هجوم کاربران جدید با پول نقد می شود. آنها جوانب مثبت و منفی را وزن کرده اند و آنها مایل هستند در ازای مخاطبان گسترده تری ، هزینه هایی را که Steam شارژ خواهد کرد ، بپردازند.
من به سادگی نمی توانم بیش از حد بیان کنم که این تغییر اساسی در استراتژی چیست. و این برای من تعجب آور است. من مطمئناً انتظار آن را نداشتم!
در حالی که من هنوز این خبر را پردازش می کنم ، نظر شما چیست؟لطفاً با افکار و نظرات خود نظر خود را در مورد این وبلاگ بگذارید ، متشکرم!
بروزرسانی 30 اکتبر: لندون مک داول ، مدیر ارشد محصول LINDEN LAB برای SANSAR ، به چند سؤال در کانال رسمی Sansar Discord پاسخ داد. وی در پاسخ به این سؤال كه آیا LL قصد دارد هزینه های معامله فروشگاه Sansar را حذف كند ، گفت:
بله ، هدف این است که هزینه های معامله فروشگاه را در رابطه با این حذف کنید ... هزینه های اعتباری فرآیند تغییر نخواهد کرد [D].
لندون در پاسخ به این سؤال كه چرا آنها در حال اجرای تاخیر 30 روزه در پردازش اعتبارات $ آمریكا هستند ، پاسخ داد:
مشکل این است که Steam در یک پنجره 30-60 روزه کار می کند. اگر آن را چند روز نگه داریم ، 1-2 ماه اعتبار شناور خواهیم بود. این یک وضعیت مالی ناراحت کننده است.
و ، این فشار مطمئناً مانند "راه اندازی مصرف کننده" سانسار که من در ماه آوریل پیش بینی کردم ، به نظر می رسد. و من با ناراحتی خاطرنشان می کنم که هنوز چیزهای زیادی در لیست من وجود دارد که هنوز اجرا نشده اند ، که من هنوز دوست دارم قبل از این فشار به بخار و مخاطبان بالقوه بسیار بیشتری را ببینم.
در واقع اوقات جالب. برای پوشش بیشتر با ما همراه باشید زیرا همه این موارد از بین می رود!< Pan> بله ، هدف این است که هزینه های معامله فروشگاه را در رابطه با این حذف کنید ... هزینه های اعتباری فرآیند تغییر نخواهد کرد [D].